package cc.mrbird.febs.dapp.enumerate; import lombok.Getter; /** * 底池设置 */ @Getter public enum PoolEnum { /** * AUSD互转20% */ ANDAO_MEMBER_TO_MENBER_PERCENT("WALLET_SET", "ANDAO_MEMBER_TO_MENBER_PERCENT"), /** * AUSD价格 */ TRANSFER_A_AUSD_PRICE("WALLET_SET", "TRANSFER_A_AUSD_PRICE"), /** * 10%的AUSD比例 */ TRANSFER_A_AUSD_PERCENT("WALLET_SET", "TRANSFER_A_AUSD_PERCENT"), /** * 30%回流底池溢价 */ WALLET_COIN_OUT_PERCENT("WALLET_SET", "WALLET_COIN_OUT_PERCENT"), /** * 闪对钱包USDT提现1%手续费.(扣USDT) */ WALLET_COIN_TO_USDT_PERCENT("WALLET_SET", "WALLET_COIN_TO_USDT_PERCENT"), /** * 资产转闪对钱包 3%扣币 */ WALLET_MINE_TO_COIN_PERCENT("WALLET_SET", "WALLET_MINE_TO_COIN_PERCENT"), /** * 节点5的平级奖励底池 */ NODE_5_EQUALS_POOL("NODE_5_EQUALS_POOL", "NODE_5_EQUALS_POOL_CNT"), /** * 节点5的平级奖励比例 */ NODE_5_EQUALS("NODE_5_EQUALS", "NODE_5_EQUALS_CNT"), /** * 节点5的奖励底池 */ NODE_5_POOL("NODE_5_POOL", "NODE_5_POOL_CNT"), /** * 节点5的奖励 */ NODE_5("NODE_PERK", "NODE_5"), /** * 节点4的奖励底池 */ NODE_4_POOL("NODE_4_POOL", "NODE_4_POOL_CNT"), /** * 节点4的奖励 */ NODE_4("NODE_PERK", "NODE_4"), /** * 节点3的奖励底池 */ NODE_3_POOL("NODE_3_POOL", "NODE_3_POOL_CNT"), /** * 节点3的奖励 */ NODE_3("NODE_PERK", "NODE_3"), /** * 节点2的奖励 */ NODE_2("NODE_PERK", "NODE_2"), /** * 节点1的奖励 */ NODE_1("NODE_PERK", "NODE_1"), /** * A币币本位底池 -A币的数量 */ COIN_A_CNT("POOL_SET", "COIN_A_CNT"), /** * A币金本位底池-usdt数量 */ COIN_A_USDT_PRICE("POOL_SET", "COIN_A_USDT_PRICE"), /** * A币的价格 */ COIN_A_PRICE("POOL_SET", "COIN_A_PRICE"), /** * 10%极差奖 */ LEVEL_A_PERCENT("POOL_SET", "LEVEL_A_PERCENT"), /** * 5%基金会 */ FOUNDATION_A_PERCENT("POOL_SET", "FOUNDATION_A_PERCENT"), /** * 5%节点资金池 */ NODE_A_PERCENT_POOL("POOL_SET", "NODE_A_PERCENT_POOL"), /** * 5%节点 */ NODE_A_PERCENT("POOL_SET", "NODE_A_PERCENT"), /** * 10%直推 */ DIRECT_A_PERCENT("POOL_SET", "DIRECT_A_PERCENT"), /** * 每日所有人平分的底池20%,即底池总数 * 比例 */ POOL_MEMBER_A_PERCENT("POOL_SET", "POOL_MEMBER_A_PERCENT"), /** * 所有人平分的底池 */ POOL_ALL_MEMBER_A_CNT("POOL_SET", "POOL_ALL_MEMBER_A_CNT"), /** * 全网加权分红20%,即所有人平分的底池 */ POOL_ALL_MEMBER_A_PERCENT("POOL_SET", "POOL_ALL_MEMBER_A_PERCENT"), /** * 客户秒到50%的A币比例 */ MEMBER_GET_A_PERCENT("POOL_SET", "MEMBER_GET_A_PERCENT"), /** * 实际产生A币的数量的比例 */ PRODUCE_A_PERCENT("POOL_SET", "PRODUCE_A_PERCENT"), /** * 10%进入B底池的比例 */ USDT_B_PERCENT("POOL_SET", "USDT_B_PERCENT"), /** * 90%进入A底池的比例 */ USDT_A_PERCENT("POOL_SET", "USDT_A_PERCENT"); private String type; private String code; PoolEnum(String type, String code) { this.type = type; this.code = code; } }